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3dmax怎么做苹果?
作者:admin  发表时间:2020-01-24 04:20 

  3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。

  9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。

  11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。

  在修改器列表中选择顶点,然后选中全部点,单机鼠标右键转角点为平滑

  现在我们开始制作苹果把,选择线在左视图苹果顶端拉出苹果把形状,在各个视图把苹果把调到相应位置

  在修改器中 选择顶点,转角点为平滑,再继续调节苹果把形状,在工具栏下面的在视口中显示打上勾,在径向的厚度中输入10,苹苹果把变粗

  展开全部1.做出截面样条线.添加车削修改器,调整转轴位置

  展开全部方法/步骤11.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一苹果的见面图轮廓。如下图所示更多,带图,步骤看




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